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網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)是一個新興的朝陽產(chǎn)業(yè),目前中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)處在成長期,并快速走向成熟期的階段。在近14億人口中,游戲玩家總數(shù)約5.6億。其中PC端仍為最大市場,其次是移動端。在未來,隨著人口紅利效應(yīng)減弱,移動用戶規(guī)模增長停滯,移動游戲雖然將繼續(xù)延續(xù)增速放緩的趨勢,但依然能夠憑借相對較高的增速,保持市場份額的提升。
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